ニョロブルンダブルメガ進化構築
あまりにも太鼓暗示ばっかり使ってて飽きてきたので作った。ニョロブルンで結果を出してたのをみて、自分なりに色々変えてみた。言うなれば、改悪したってことである。
<詳細に書いてない詳細>
ニョロトノ@うしおのおこう れいせい
特性:あめふらし
努力値:HC
最遅
ブルンゲル@ラムの実 れいせい
特性:ちょすい
努力値:HC
ニョロトノのS+1
トリックルーム始動役。トリックルーム下でニョロトノと一緒にしおをふく。元々ぼうじんゴーグルを持たせていたが、モロバレルのきのこのほうしを受けるのも1回だけだろうということでラムの実に変えた。よく威張られたために正解だったと思う。
ドーブル@きあいのたすき おくびょう
特性:マイペース
努力値:HB調整Sぶっぱ
りゅうのまいを積んだボーマンダにへんしんするなりトリックルームの補助なりで忙しいポケモン。Bにぶっぱしてもいいかなぁとは思ったがどうせへんしんするならとHを高めに設定してみた。なつかせるのをわすれないようにしましょう。
特性:いかく
努力値:AS
- おんがえし
- りゅうのまい
- はねやすめ
- まもる
モロバレル@メンタルハーブ なまいき
特性:さいせいりょく
努力値:HBD調整
- ギガドレイン
- いかりのこな
- きのこのほうし
- まもる
最遅
シュバルゴ@いのちのたま ゆうかん
特性:ぼうじん
努力値:HA
最遅
いわゆるサナバレル絶対殺すマン。思ったよりも柔らかい。はたきおとすを撃った記憶はない。名前をよく忘れてしまう。
<選出>
わ・す・れ・た。サナバレルにはシュバルゴ出してました。
<裏話>
ぽ1ってオンラインの大会で使って優勝した。この大会の当時ぼくはゴーストタイプにエスパータイプが効果抜群だと信じ込んでいたので、解説してた人も混乱してた決勝のプレイングはプレミだとおもってないし、サークルの民からボコボコに言われたのにも憤慨していた。ちなみにその大会の3日後にレートにもぐってて、エスパータイプがゴーストタイプに効果抜群ではないことに気づきました。
めでたしめでたし
モルフパ改
この構築は自分が初めて考えて作った構築で、一番使い込んだ構築である。選出も2パターンしかなく、地雷要素も仕込まれているため、初心者でも勝ちやすい構築だと思う。以下にてきとーに解説しておく。
<詳細に書いてない詳細>
ルンパッパ、リザードンの前でドヤ顔しながらはらだいこする起動役件地雷枠。絶妙に火力が足りてない。
ヨノワール@メンタルハーブ わんぱく
特性:おみとおし
努力値:適当
ドーブル@きあいのたすき れいせい
特性:マイペース
努力値:なし
特性: いかく
努力値:habd調整
控えめシャンデラのダブルダメージねっぷう確定耐え
この構築のエース。可愛い。
エンテイ@ぼうじんごーぐる ようき
特性:プレッシャー
努力値:HDS調整
- せいなるほのお
- じならし
- じこあんじ
- まもる
最速
ライチュウ@ふうせん おくびょう
特性:ひらいしん
努力値:csぶっぱ
<選出>
ⅰ.対モロバレルの居ない構築及び天候パ(砂を除く)
ドーブルでヨノワールを補助してトリックルームを決めてドーブルで荒らす。ドーブルが退場したのちにマリルリがはらだいこを決めてそれをヨノワールが暗示する。マリルリかヨノワールが退場したらクチートで残った方を暗示して勝ち。
ⅱ.対モロバレルのいる構築
iii.対モロバレル入りの砂パ
選出が2つだけとかほざいてたのに3つあるのはご愛嬌。この構築に対して所謂chalkという構築の9割は初手ガルーラ+ヒードラン、裏モロバレル+ランドロスだった(ような気がする)。シーズン7位の時に最高レート1897くらいでした。昨年のPCLの全国予選でもこの構築使ってました。まあ、この構築について詳しく知りたいって人は何らかの方法で連絡ください。
おわり